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Workshop Lamp Switching Strategy
Lamp Switching Strategy
Dieser Workshop richtet sich an Schülerinnen und Schüler der
Klassen 5 und 6.
Eine Einführung in das Thema finden Sie unten.
| Wo |
Edith Stein Haus des Karmeliterklosters
Kamp-Lintfort |
| Wann |
Freitag, 6.12.2002 bis Sonntag 8.12.2002
Beginn Freitag 9.30 h, Ende Sonntag 17.00
h |
| Kosten |
140.00 euro |
| Leistung |
Unterbringung, Vollverpflegung, ganztägiger
Workshop |
| Anmeldung |
mit dem Anmeldeformular können Sie
sich verbindlich zu dem Workshop anmelden. Eine Anmeldung nur per
e-mail ist nicht möglich.
Das ausgefüllte Formular können Sie per fax unter 02104
- 80 10 74 an das TMSZ oder auch per
Post senden. |
| Bestätigung |
sobald sich die erforderliche Zahl der
TeilnehmerInnen angemeldet hat, erhalten Sie unser Bestätigungsschreiben. |
| Rückfragen |
bei Rückfragen stehen wir Ihnen gerne
telefonisch unter 02104-12 688 oder per e-mail zepf@fermat.de
zur Verfügung. |
switch setting strategy - ... wenn alle Lampen brennen
Dieses LIGHT-ON/OFF-Spiel ist wiederum teuflich einfach.
Situation: ein Hochhaus mit quadratischer Fassade. Hinter jedem der 8x8Fenster
hängt eine Lampe. Knipst Kevin nun eine Lampe an/aus, dann verhalten
sich die vier Lampen in den Zimmern direkt über/unter/neben ihm so:
an/aus ó aus/an. Und was passiert, knipst man die Lampe am Rande
des Hochhauses oder im obersten/untersten Stockwerk an/aus? Auch für
diesen Fall ist gesorgt: die LIGHT-ON-OFF-strategy setzt sich über
den Rand fort. Wohin? Ganz einfach: auf die gegenüberliegende Seite.
Denkt man sich die Hausfront als quadratisches Papier, so werden jeweils
gegenüberliegende Kanten aneinandergeklebt zu einer zylindrischen
Rolle. Ob das auch mit allen Kanten gleichzeitig geht? Das steht allerdings
auf einem anderen Blatt.
Das Ziel des Spieles besteht nun darin: die gesamte Fensterfront soll
leuchten. Leichter gesagt als getan, denn.... eine hochkomplexe Switch
Setting Strategy steckt hinter diesem wahrlich mentalen Wahnsinn. Mit
seinem programmierten Spiel simuliert Stephan
Hamm (16, TMSZ) diese Irrfahrt. Unser Echo auf sein Spiel wird ihn
zur Entwicklung weiterer Spielchen ermutigen. Ob wibbelige mathboys and
~girls nun endlich Ruhe geben werden ? Hoffentlich nicht!

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